ade sebelumnya memiliki grafik skor tinggi berpiksel, dan setiap anak ingin menjadi yang memiliki skor tertinggi di lingkungannya. Dengan ledakan internet dan rilis game penembak orang pertama yang ikonik seperti Doom dan Counter Strike, pemain dari seluruh dunia mulai berkumpul. Pada tahun 1997, salah satu organisasi e-sports pertama, Liga Profesional Cyberathelete didirikan. Sejak itu dunia game telah melompat ke depan untuk game online dan streaming. Mari kita lihat lebih dekat fenomena tersebut.
Bangkitnya Game dan Streaming Online
Dalam empat dekade terakhir, game online telah menjadi salah satu industri hiburan terbesar di dunia. Menurut laporan dari PricewaterhouseCoopers, industri game online global pada tahun 2010 bernilai sekitar $56 miliar! Ini lebih besar dari majalah atau industri musik dan sekitar dua pertiga ukuran industri film. Menurut laporan tahun 2011 oleh Entertainment Software Association, usia rata-rata seorang gamer di Amerika Serikat adalah 37 dan 42 persen dari gamer tersebut adalah perempuan.
Salah satu tren terbesar saat ini, dalam streaming langsung bukanlah musik (seperti yang mungkin Anda duga sebelumnya), tetapi permainan kompetitif. e-sports hari ini, menarik ribuan pemirsa. Sejumlah situs saat ini, yang secara khusus melayani para gamer dan penggemarnya mengalirkan acara e-sport. Beberapa situs web e-sport telah meledak di seluruh internet karena siaran web langsung membawa permainan video kompetitif ke tingkat yang benar-benar baru, mengubahnya menjadi olahraga yang dilihat oleh jutaan orang dari yang terbatas hanya untuk orang dalam.
Streaming Video Game: Para Pemain Besar
Di antara pemain besar dalam streaming video happy mod apk game saat ini adalah Own3D.tv dan TwitchTV. Own3D.tv memulai streaming video game online pada tahun 2010, dan saat ini, situs web tersebut mendapatkan lebih dari empat juta pemirsa unik setiap bulan untuk streaming langsung video game. Pada bulan Maret 2011, Electronic Sports League (ESL), liga game terbesar di dunia, menyiarkan acara Intel Extreme Masters, yang merupakan salah satu turnamen game paling populer tahun ini, melalui Own3D. Dengan hadiah uang $400.000, turnamen game ini menarik 75.000 penonton langsung secara simultan pada hari-hari acara tunggal, sementara penonton keseluruhan mencapai beberapa juta gamer. Juni 2011 melihat lebih dari 200.000 pemirsa serentak menonton kontes Dreamhack (yang didasarkan pada League of Legends, permainan populer lainnya) di Own3D, dengan lalu lintas sekitar 250 GBps melalui acara tersebut.
Dan vendor streaming video langsung Justin.tv menyaksikan streaming video e-sports tumbuh dengan kecepatan tinggi sehingga mereka mendedikasikan seluruh situs web untuk itu. Pada Juni 2011, mereka meluncurkan TwitchTV setelah streaming video game mencapai sekitar 3,2 juta tampilan unik bulanan di situs web utamanya. TwitchTV sekarang melibatkan lebih dari 12 juta pemirsa unik setiap bulan. Juga memiliki tingkat pertumbuhan bulan ke bulan yang stabil sebesar 11 persen sejak diluncurkan. Selain itu, TwitchTV memiliki lebih dari 1.000 mitra premium. Itu juga telah menerima lebih dari 80.000 unduhan aplikasi seluler iPhone dalam waktu kurang dari sebulan setelah peluncuran aplikasi. Antara 10 Oktober dan 16 Oktober situs web menerima lalu lintas yang sangat besar seperti yang dapat dilihat dari gambar berikut:
Total Jam Ditonton: 6.737.250
Pemirsa Unik Mingguan: 4.214.057
Total Jam Ditonton per Pemirsa Unik: 1,6
Obrolan Unik Mingguan: 309.220
Puncak Pemirsa Serentak pada Aliran Tunggal: 125.862
Penonton Serentak Puncak di semua Konten Game: 165.250
Streaming Video Game: Genre Populer
Berikut adalah beberapa genre paling populer dalam streaming video game online langsung:
Petualangan (Assassin’s Creed II, Lego, Lost Planet)
Strategi (StarCraft II, Total War, Worms)
Game Olahraga (FIFA, NBA 2K10, MLB 2K10)
Penembak (Perang Modern 3, Perusahaan Buruk 2, Kiri 4 Mati 2)
Role-Playing (Mass Effect 2, Dragon Age)
Racing (Need for Speed: The Run Playthrough Part 1!, GP2 Asia Series 2011)
Simulasi (The Sims)
Game role-playing online multipemain besar-besaran – MMORPG (World of Warcraft, Hydra 9)
Streaming Game Online: Sisi Hukum
Sekarang Anda mungkin tahu atau setidaknya mendengar tentang undang-undang baru terkait video anti-streaming – S.978. Saat ini, tidak ilegal untuk streaming, misalnya walk-through Call of Duty Modern Warfare 3 online karena dianggap sebagai pertunjukan publik. Namun, undang-undang seperti ini akan membuat video semacam itu ilegal. RUU ini mungkin tampak seperti hal yang hebat pada pandangan pertama karena membantu mengekang pembajakan, tetapi karena bagian dari RUU ini cukup kabur, ini dapat menyebabkan beberapa masalah bagi anggota komunitas penggemar media/game.